[파이썬 심화] 객체지향 프로그래밍, 클래스와 객체 사용법, 객체지향 활용
객체지향 프로그래밍이란?프로그래밍을 배우다 보면 '객체지향(Object-Oriented Programming, OOP)'이라는 용어를 자주 접하게 됩니다. 객체지향 프로그래밍은 현실 세계를 코드로 모델링하기 위한 개념으로, 사물(객체)의 특징(속성)과 행동(메서드)을 코드로 정의하는 방식입니다. 예를 들어, “자동차”라는 개념을 생각해보겠습니다. 속성: 색상, 브랜드, 속도 행동: 가속하다, 감속하다, 정지하다이러한 정보를 하나의 클래스(class)로 정의하고, 실제 동작하는 자동차를 객체(object)로 만들어 사용하는 방식이 객체지향입니다. 파이썬은 객체지향 언어로, 클래스와 객체를 쉽게 만들고 활용할 수 있는 기능을 제공합니다. 그럼 이제 클래스와 객체를 파이썬 코드로 어떻게 작성하는지 알아..
2025. 4. 5.